pokédex

001 Bulbizarre Bulbasaur PLANTE POISON 1G
002 Herbizarre Ivysaur PLANTE POISON 1G
003 Florizarre Venusaur PLANTE POISON 1G
004 Salamèche Charmander FEU --- 1G
005 Reptincel Charmeleon FEU --- 1G
006 Dracaufeu Charizard FEU VOL 1G
007 Carapuce Squirtle EAU --- 1G
008 Carabaffe Wartortle EAU --- 1G
009 Tortank Blastoise EAU --- 1G
010 Chenipan Caterpie INSECTE --- 1G
011 Chrysacier Metapod INSECTE --- 1G
012 Papilusion Butterfree INSECTE VOL 1G
013 Aspicot Weedle INSECTE POISON 1G
014 Coconfort Kakuna INSECTE POISON 1G
015 Dardargnan Beedrill INSECTE POISON 1G
016 Roucool Pidgey NORMAL VOL 1G
017 Roucoups Pidgeotto NORMAL VOL 1G
018 Roucarnage Pidgeot NORMAL VOL 1G
019 Rattata Rattata NORMAL --- 1G
020 Rattatac Raticate NORMAL --- 1G
021 Piafabec Spearow NORMAL VOL 1G
022 Rapasdepic Fearow NORMAL VOL 1G
023 Abo Ekans POISON --- 1G
024 Arbok Arbok POISON --- 1G
025 Pikachu Pikachu ELECTRIQUE --- 1G
026 Raichu Raichu ELECTRIQUE --- 1G
027 Sabelette Sandshrew SOL --- 1G
028 Sablaireau Sandslash SOL --- 1G
029 Nidoran♀ Nidoran♀ POISON --- 1G
030 Nidorina Nidorina POISON --- 1G
031 Nidoqueen Nidoqueen POISON SOL 1G
032 Nidoran♂ Nidoran♂ POISON --- 1G
033 Nidorino Nidorino POISON --- 1G
034 Nidoking Nidoking POISON SOL 1G
035 Mélofée Clefairy NORMAL --- 1G
036 Mélodelfe Clefable NORMAL --- 1G
037 Goupix Vulpix FEU --- 1G
038 Feunard Ninetales FEU --- 1G
039 Rondoudou Jigglypuff NORMAL --- 1G
040 Grodoudou Wigglytuff NORMAL --- 1G
041 Nosferapti Zubat POISON VOL 1G
042 Nosferalto Golbat POISON VOL 1G
043 Mystherbe Oddish PLANTE POISON 1G
044 Ortide Gloom PLANTE POISON 1G
045 Rafflesia Vileplume PLANTE POISON 1G
046 Paras Paras INSECTE PLANTE 1G
047 Parasect Parasect INSECTE PLANTE 1G
048 Mimitoss Venonat INSECTE POISON 1G
049 Aéromite Venomoth INSECTE POISON 1G
050 Taupiqueur Diglett SOL --- 1G
051 Triopikeur Dugtrio SOL --- 1G
052 Miaouss Meowth NORMAL --- 1G
053 Persian Persian NORMAL --- 1G
054 Psykokwak Psyduck EAU --- 1G
055 Akwakwak Golduck EAU --- 1G
056 Férosinge Mankey COMBAT --- 1G
057 Colossinge Primeape COMBAT --- 1G
058 Caninos Growlithe FEU --- 1G
059 Arcanin Arcanine FEU --- 1G
060 Ptitard Poliwag EAU --- 1G
061 Tétarte Poliwhirl EAU --- 1G
062 Tartard Poliwrath EAU COMBAT 1G
063 Abra Abra PSY --- 1G
064 Kadabra Kadabra PSY --- 1G
065 Alakazam Alakazam PSY --- 1G
066 Machoc Machop COMBAT --- 1G
067 Machopeur Machoke COMBAT --- 1G
068 Mackogneur Machamp COMBAT --- 1G
069 Chétiflor Bellsprout PLANTE POISON 1G
070 Boustiflor Weepinbell PLANTE POISON 1G
071 Empiflor Victreebel PLANTE POISON 1G
072 Tentacool Tentacool EAU POISON 1G
073 Tentacruel Tentacruel EAU POISON 1G
074 Racaillou Geodude ROCHE SOL 1G
075 Gravalanch Graveler ROCHE SOL 1G
076 Grolem Golem ROCHE SOL 1G
077 Ponyta Ponyta FEU --- 1G
078 Galopa Rapidash FEU --- 1G
079 Ramoloss Slowpoke EAU PSY 1G
080 Flagadoss Slowbro EAU PSY 1G
081 Magneti Magnemite ELECTRIQUE ACIER 1G
082 Magneton Magneton ELECTRIQUE ACIER 1G
083 Canarticho Farfetch'd NORMAL VOL 1G
084 Doduo Doduo NORMAL VOL 1G
085 Dodrio Dodrio NORMAL VOL 1G
086 Otaria Seel EAU --- 1G
087 Lamantine Dewgong EAU GLACE 1G
088 Tadmorv Grimer POISON --- 1G
089 Grotadmorv Muk POISON --- 1G
090 Kokiyas Shellder EAU --- 1G
091 Crustabri Cloyster EAU GLACE 1G
092 Fantominus Gastly SPECTRE POISON 1G
093 Spectrum Haunter SPECTRE POISON 1G
094 Ectoplasma Gengar SPECTRE POISON 1G
095 Onix Onix ROCHE SOL 1G
096 Soporifik Drowzee PSY --- 1G
097 Hypnomade Hypno PSY --- 1G
098 Krabby Krabby EAU --- 1G
099 Krabboss Kingler EAU --- 1G
100 Voltorbe Voltorb ELECTRIQUE --- 1G
101 Electrode Electrode ELECTRIQUE --- 1G
102 Noeunoeuf Exeggcute PLANTE PSY 1G
103 Noadkoko Exeggutor PLANTE PSY 1G
104 Osselait Cubone SOL --- 1G
105 Ossatueur Marowak SOL --- 1G
106 Kicklee Hitmonlee COMBAT --- 1G
107 Tygnon Hitmonchan COMBAT --- 1G
108 Excelangue Lickitung NORMAL --- 1G
109 Smogo Koffing POISON --- 1G
110 Smogogo Weezing POISON --- 1G
111 Rhinocorne Rhyhorn SOL ROCHE 1G
112 Rhinoféros Rhydon SOL ROCHE 1G
113 Leveinard Chansey NORMAL --- 1G
114 Saquedeneu Tangela PLANTE --- 1G
115 Kangourex Kangaskhan NORMAL --- 1G
116 Hypotrempe Horsea EAU --- 1G
117 Hypocéan Seadra EAU --- 1G
118 Poissirène Goldeen EAU --- 1G
119 Poissoroy Seaking EAU --- 1G
120 Stari Staryu EAU --- 1G
121 Staross Starmie EAU PSY 1G
122 Mr.Mime Mr. Mime PSY --- 1G
123 Insécateur Scyther INSECTE VOL 1G
124 Lippoutou Jynx GLACE PSY 1G
125 Elektek Electabuzz ELECTRIQUE --- 1G
126 Magmar Magmar FEU --- 1G
127 Scarabrute Pinsir INSECTE --- 1G
128 Tauros Tauros NORMAL --- 1G
129 Magicarpe Magikarp EAU --- 1G
130 Léviator Gyarados EAU VOL 1G
131 Lokhlass Lapras EAU GLACE 1G
132 Métamorph Ditto NORMAL --- 1G
133 Evoli Eevee NORMAL --- 1G
134 Aquali Vaporeon EAU --- 1G
135 Voltali Jolteon ELECTRIQUE --- 1G
136 Pyroli Flareon FEU --- 1G
137 Porygon Porygon NORMAL --- 1G
138 Amonita Omanyte ROCHE EAU 1G
139 Amonistar Omastar ROCHE EAU 1G
140 Kabuto Kabuto ROCHE EAU 1G
141 Kabutops Kabutops ROCHE EAU 1G
142 Ptéra Aerodactyl ROCHE VOL 1G
143 Ronflex Snorlax NORMAL --- 1G
144 Artikodin Articuno GLACE VOL 1G
145 Electhor Zapdos ELECTRIQUE VOL 1G
146 Sulfura Moltres FEU VOL 1G
147 Minidraco Dratini DRAGON --- 1G
148 Draco Dragonair DRAGON --- 1G
149 Dracolosse Dragonite DRAGON VOL 1G
150 Mewtwo Mewtwo PSY --- 1G
151 Mew Mew PSY --- 1G
152 Germignon Chikorita PLANTE --- 2G
153 Macronium Bayleef PLANTE --- 2G
154 Méganium Meganium PLANTE --- 2G
155 Héricendre Cyndaquil FEU --- 2G
156 Feurisson Quilava FEU --- 2G
157 Typhlosion Typhlosion FEU --- 2G
158 Kaïminus Totodile EAU --- 2G
159 Crocrodil Croconaw EAU --- 2G
160 Aligatueur Feraligatr EAU --- 2G
161 Fouinette Sentret NORMAL --- 2G
162 Fouinar Furret NORMAL --- 2G
163 Hoot-hoot Hoothoot NORMAL VOL 2G
164 Noarfang Noctowl NORMAL VOL 2G
165 Coxy Ledyba INSECTE VOL 2G
166 Coxyclaque Ledian INSECTE VOL 2G
167 Mimigal Spinarak INSECTE POISON 2G
168 Migalos Ariados INSECTE POISON 2G
169 Nostenfer Crobat POISON VOL 2G
170 Loupio Chinchou EAU ELECTRIQUE 2G
171 Lanturn Lanturn EAU ELECTRIQUE 2G
172 Pichu Pichu ELECTRIQUE --- 2G
173 Mélo Cleffa NORMAL --- 2G
174 Toudoudou Igglybuff NORMAL --- 2G
175 Togépi Togepi NORMAL --- 2G
176 Togétic Togetic NORMAL VOL 2G
177 Natu Natu PSY VOL 2G
178 Xatu Xatu PSY VOL 2G
179 Wattouat Mareep ELECTRIQUE --- 2G
180 Lainergie Flaaffy ELECTRIQUE --- 2G
181 Pharamp Ampharos ELECTRIQUE --- 2G
182 Joliflor Bellossom PLANTE --- 2G
183 Marill Marill EAU --- 2G
184 Azumarill Azumarill EAU --- 2G
185 Simularbre Sudowoodo ROCHE --- 2G
186 Tarpaud Politoed EAU --- 2G
187 Granivol Hoppip PLANTE VOL 2G
188 Floravol Skiploom PLANTE VOL 2G
189 Cotovol Jumpluff PLANTE VOL 2G
190 Capumain Aipom NORMAL --- 2G
191 Tournegrin Sunkern PLANTE --- 2G
192 Héliatronc Sunflora PLANTE --- 2G
193 Yanma Yanma INSECTE VOL 2G
194 Axoloto Wooper EAU SOL 2G
195 Maraiste Quagsire EAU SOL 2G
196 Mentali Espeon PSY --- 2G
197 Noctali Umbreon TENEBRE --- 2G
198 Cornebre Murkrow TENEBRE VOL 2G
199 Roigada Slowking EAU PSY 2G
200 Feuforêve Misdreavus SPECTRE --- 2G
201 Zarbi Unown PSY --- 2G
202 Qulbutoke Wobbuffet PSY --- 2G
203 Girafarig Girafarig NORMAL PSY 2G
204 Pomdepic Pineco INSECTE --- 2G
205 Foretress Forretress INSECTE ACIER 2G
206 Insolourdo Dunsparce NORMAL --- 2G
207 Scorplane Gligar SOL VOL 2G
208 Steelix Steelix ACIER SOL 2G
209 Snubull Snubbull NORMAL --- 2G
210 Granbull Granbull NORMAL --- 2G
211 Qwilfish Qwilfish EAU POISON 2G
212 Cizayox Scizor INSECTE ACIER 2G
213 Caratroc Shuckle INSECTE ROCHE 2G
214 Scarhino Heracross INSECTE COMBAT 2G
215 Farfuret Sneasel TENEBRE GLACE 2G
216 Teddiursa Teddiursa NORMAL --- 2G
217 Ursaring Ursaring NORMAL --- 2G
218 Limagma Slugma FEU --- 2G
219 Volcaropod Magcargo FEU ROCHE 2G
220 Marcacrain Swinub GLACE SOL 2G
221 Cochignon Piloswine GLACE SOL 2G
222 Corayon Corsola EAU ROCHE 2G
223 Remoraid Remoraid EAU --- 2G
224 Octillery Octillery EAU --- 2G
225 Cadoizo Delibird GLACE VOL 2G
226 Demanta Mantine EAU VOL 2G
227 Airmure Skarmory ACIER VOL 2G
228 Malosse Houndour TENEBRE FEU 2G
229 Démolosse Houndoom TENEBRE FEU 2G
230 Hyporoi Kingdra EAU DRAGON 2G
231 Phanpy Phanpy SOL --- 2G
232 Donphan Donphan SOL --- 2G
233 Porygon2 Porygon2 NORMAL --- 2G
234 Cerfrousse Stantler NORMAL --- 2G
235 Queulorior Smeargle NORMAL --- 2G
236 Débugant Tyrogue COMBAT --- 2G
237 Kapoera Hitmontop COMBAT --- 2G
238 Lippouti Smoochum GLACE PSY 2G
239 Elekid Elekid ELECTRIQUE --- 2G
240 Magby Magby FEU --- 2G
241 Ecremeuh Miltank NORMAL --- 2G
242 Leuphorie Blissey NORMAL --- 2G
243 Raïkou Raikou ELECTRIQUE --- 2G
244 Enteï Entei FEU --- 2G
245 Suicune Suicune EAU --- 2G
246 Embrylex Larvitar ROCHE SOL 2G
247 Ymphect Pupitar ROCHE SOL 2G
248 Tyranocif Tyranitar ROCHE TENEBRE 2G
249 Lugia Lugia PSY VOL 2G
250 Ho-oh Ho-Oh FEU VOL 2G
251 Célébi Celebi PSY PLANTE 2G
252 Arcko Treecko PLANTE --- 3G
253 Massko Grovyle PLANTE --- 3G
254 Jungko Sceptile PLANTE --- 3G
255 Poussifeu Torchic FEU --- 3G
256 Galifeu Combusken FEU COMBAT 3G
257 Brasegali Blaziken FEU COMBAT 3G
258 Gobou Mudkip EAU --- 3G
259 Flobio Marshtomp EAU SOL 3G
260 Laggron Swampert EAU SOL 3G
261 Medhyena Poochyena TENEBRE --- 3G
262 Grahyena Mightyena TENEBRE --- 3G
263 Zigzaton Zigzagoon NORMAL --- 3G
264 Lineon Linoone NORMAL --- 3G
265 Chenipotte Wurmple INSECTE --- 3G
266 Armulys Silcoon INSECTE --- 3G
267 Charmillon Beautifly INSECTE VOL 3G
268 Blindalys Cascoon INSECTE --- 3G
269 Papinox Dustox INSECTE POISON 3G
270 Nenupiot Lotad EAU PLANTE 3G
271 Lombre Lombre EAU PLANTE 3G
272 Ludicolo Ludicolo EAU PLANTE 3G
273 Grainipiot Seedot PLANTE --- 3G
274 Pifeuil Nuzleaf PLANTE TENEBRE 3G
275 Tengalice Shiftry PLANTE TENEBRE 3G
276 Nirondelle Taillow NORMAL VOL 3G
277 Heledelle Swellow NORMAL VOL 3G
278 Goelise Wingull EAU VOL 3G
279 Bekipan Pelipper EAU VOL 3G
280 Tarsal Ralts PSY --- 3G
281 Kirlia Kirlia PSY --- 3G
282 Gardevoir Gardevoir PSY --- 3G
283 Arakdo Surskit INSECTE EAU 3G
284 Maskadra Masquerain INSECTE VOL 3G
285 Balignon Shroomish PLANTE --- 3G
286 Chapignon Breloom PLANTE COMBAT 3G
287 Parecool Slakoth NORMAL --- 3G
288 Vigoroth Vigoroth NORMAL --- 3G
289 Monaflemit Slaking NORMAL --- 3G
290 Ningale Nincada INSECTE SOL 3G
291 Ninjask Ninjask INSECTE VOL 3G
292 Munja Shedinja INSECTE SPECTRE 3G
293 Chuchmur Whismur NORMAL --- 3G
294 Ramboum Loudred NORMAL --- 3G
295 Brouhabam Exploud NORMAL --- 3G
296 Makuhita Makuhita COMBAT --- 3G
297 Hariyama Hariyama COMBAT --- 3G
298 Azurill Azurill NORMAL --- 3G
299 Tarinor Nosepass ROCHE --- 3G
300 Skitty Skitty NORMAL --- 3G
301 Delcatty Delcatty NORMAL --- 3G
302 Tenefix Sableye TENEBRE SPECTRE 3G
303 Mysdibule Mawile ACIER --- 3G
304 Galekid Aron ACIER ROCHE 3G
305 Galegon Lairon ACIER ROCHE 3G
306 Galeking Aggron ACIER ROCHE 3G
307 Meditikka Meditite COMBAT PSY 3G
308 Charmina Medicham COMBAT PSY 3G
309 Dynavolt Electrike ELECTRIQUE --- 3G
310 Elecsprint Manectric ELECTRIQUE --- 3G
311 Posipi Plusle ELECTRIQUE --- 3G
312 Negapi Minun ELECTRIQUE --- 3G
313 Muciole Volbeat INSECTE --- 3G
314 Lumivole Illumise INSECTE --- 3G
315 Roselia Roselia PLANTE POISON 3G
316 Gloupti Gulpin POISON --- 3G
317 Avaltout Swalot POISON --- 3G
318 Carvanha Carvanha EAU TENEBRE 3G
319 Sharpedo Sharpedo EAU TENEBRE 3G
320 Wailmer Wailmer EAU --- 3G
321 Wailord Wailord EAU --- 3G
322 Chamallot Numel FEU SOL 3G
323 Camerupt Camerupt FEU SOL 3G
324 Chartor Torkoal FEU --- 3G
325 Spoink Spoink PSY --- 3G
326 Groret Grumpig PSY --- 3G
327 Spinda Spinda NORMAL --- 3G
328 Kraknoix Trapinch SOL --- 3G
329 Vibrannif Vibrava SOL DRAGON 3G
330 Libegon Flygon SOL DRAGON 3G
331 Cacnea Cacnea PLANTE --- 3G
332 Cacturne Cacturne PLANTE TENEBRE 3G
333 Tylton Swablu NORMAL VOL 3G
334 Altaria Altaria DRAGON VOL 3G
335 Mangriff Zangoose NORMAL --- 3G
336 Seviper Seviper POISON --- 3G
337 Seleroc Lunatone ROCHE PSY 3G
338 Solaroc Solrock ROCHE PSY 3G
339 Barloche Barboach EAU SOL 3G
340 Barbicha Whiscash EAU SOL 3G
341 Ecrapince Corphish EAU --- 3G
342 Colhomar Crawdaunt EAU TENEBRE 3G
343 Balbuto Baltoy SOL PSY 3G
344 Kaorine Claydol SOL PSY 3G
345 Lilia Lileep ROCHE PLANTE 3G
346 Vacilys Cradily ROCHE PLANTE 3G
347 Anorith Anorith ROCHE INSECTE 3G
348 Armaldo Armaldo ROCHE INSECTE 3G
349 Barpau Feebas EAU --- 3G
350 Milobellus Milotic EAU --- 3G
351 Morpheo Castform NORMAL --- 3G
352 Kecleon Kecleon NORMAL --- 3G
353 Polichombr Shuppet SPECTRE --- 3G
354 Branette Banette SPECTRE --- 3G
355 Skelenox Duskull SPECTRE --- 3G
356 Teraclope Dusclops SPECTRE --- 3G
357 Tropius Tropius PLANTE VOL 3G
358 Eoko Chimecho PSY --- 3G
359 Absol Absol TENEBRE --- 3G
360 Okéoké Wynaut PSY --- 3G
361 Stalgamin Snorunt GLACE --- 3G
362 Oniglali Glalie GLACE --- 3G
363 Obalie Spheal GLACE EAU 3G
364 Phogleur Sealeo GLACE EAU 3G
365 Kaimorse Walrein GLACE EAU 3G
366 Coquiperl Clamperl EAU --- 3G
367 Serpang Huntail EAU --- 3G
368 Rosabyss Gorebyss EAU --- 3G
369 Relicanth Relicanth EAU ROCHE 3G
370 Lovdisc Luvdisc EAU --- 3G
371 Draby Bagon DRAGON --- 3G
372 Drakhaus Shelgon DRAGON --- 3G
373 Drattak Salamence DRAGON VOL 3G
374 Terhal Beldum ACIER PSY 3G
375 Metang Metang ACIER PSY 3G
376 Metalosse Metagross ACIER PSY 3G
377 Regirock Regirock ROCHE --- 3G
378 Regice Regice GLACE --- 3G
379 Registeel Registeel ACIER --- 3G
380 Latias Latias DRAGON PSY 3G
381 Latios Latios DRAGON PSY 3G
382 Kyogre Kyogre EAU --- 3G
383 Groudon Groudon SOL --- 3G
384 Rayquaza Rayquaza DRAGON VOL 3G
385 Jirachi Jirachi ACIER PSY 3G
386 Deoxys Deoxys PSY --- 3G
387 Tortipouss Turtwig PLANTE --- 4G
388 Boskara Grotle PLANTE --- 4G
389 Torterra Torterra PLANTE SOL 4G
390 Ouisticram Chimchar FEU --- 4G
391 Chimpenfeu Monferno FEU COMBAT 4G
392 Simiabraz Infernape FEU COMBAT 4G
393 Tiplouf Piplup EAU --- 4G
394 Prinplouf Prinplup EAU --- 4G
395 Pingoleon Empoleon EAU ACIER 4G
396 Étourmi Starly NORMAL VOL 4G
397 Étourvol Staravia NORMAL VOL 4G
398 Étouraptor Staraptor NORMAL VOL 4G
399 Keunotor Bidoof NORMAL --- 4G
400 Castorno Bibarel NORMAL EAU 4G
401 Crikzik Kricketot INSECTE --- 4G
402 Melocrik Kricketune INSECTE --- 4G
403 Lixy Shinx ELECTRIQUE --- 4G
404 Luxio Luxio ELECTRIQUE --- 4G
405 Luxray Luxray ELECTRIQUE --- 4G
406 Rozbouton Budew PLANTE --- 4G
407 Roserade Roserade PLANTE POISON 4G
408 Kranidos Cranidos ROCHE --- 4G
409 Charkos Rampardos ROCHE --- 4G
410 Dinoclier Shieldon ROCHE ACIER 4G
411 Bastiodon Bastiodon ROCHE ACIER 4G
412 Cheniti Burmy INSECTE --- 4G
413 Cheniselle Wormadam INSECTE --- 4G
414 Papilord Mothim INSECTE VOL 4G
415 Apitrini Combee INSECTE VOL 4G
416 Apireine Vespiquen INSECTE VOL 4G
417 Pachirisu Pachirisu ELECTRIQUE --- 4G
418 Mustebouée Buizel EAU --- 4G
419 Musteflott Floatzel EAU --- 4G
420 Ceribou Cherubi PLANTE --- 4G
421 Ceriflor Cherrim PLANTE --- 4G
422 Sancoki Shellos EAU --- 4G
423 Tritosor Gastrodon EAU SOL 4G
424 Capidextre Ambipom NORMAL --- 4G
425 Baudrive Drifloon SPECTRE VOL 4G
426 Grodrive Drifblim SPECTRE VOL 4G
427 Laporeille Buneary NORMAL --- 4G
428 Lockpin Lopunny NORMAL --- 4G
429 Magirêve Mismagius SPECTRE --- 4G
430 Corboss Honchkrow TENEBRE VOL 4G
431 Chaglam Glameow NORMAL --- 4G
432 Chaffreux Purugly NORMAL --- 4G
433 Korillon Chingling PSY --- 4G
434 Moufouette Stunky POISON TENEBRE 4G
435 Moufflair Skuntank POISON TENEBRE 4G
436 Archeomire Bronzor ACIER PSY 4G
437 Archeodong Bronzong ACIER PSY 4G
438 Manzaï Bonsly ROCHE --- 4G
439 Mime Jr. Mime Jr. PSY --- 4G
440 Ptiravi Happiny NORMAL --- 4G
441 Pijako Chatot NORMAL VOL 4G
442 Spiritomb Spiritomb SPECTRE TENEBRE 4G
443 Griknot Gible DRAGON SOL 4G
444 Carmache Gabite DRAGON SOL 4G
445 Carchacrok Garchomp DRAGON SOL 4G
446 Goinfrex Munchlax NORMAL --- 4G
447 Riolu Riolu COMBAT --- 4G
448 Lucario Lucario COMBAT ACIER 4G
449 Hippopotas Hippopotas SOL --- 4G
450 Hippodocus Hippowdon SOL --- 4G
451 Rapion Skorupi POISON INSECTE 4G
452 Drascore Drapion POISON TENEBRE 4G
453 Cradopaud Croagunk POISON COMBAT 4G
454 Coatox Toxicroak POISON COMBAT 4G
455 Vortente Carnivine PLANTE --- 4G
456 Ecayon Finneon EAU --- 4G
457 Lumineon Lumineon EAU --- 4G
458 Babimanta Mantyke EAU VOL 4G
459 Blizzi Snover PLANTE GLACE 4G
460 Blizzaroi Abomasnow PLANTE GLACE 4G
461 Dimoret Weavile TENEBRE GLACE 4G
462 Magnezone Magnezone ELECTRIQUE ACIER 4G
463 Coudlangue Lickilicky NORMAL --- 4G
464 Rhinastoc Rhyperior SOL ROCHE 4G
465 Bouldeneu Tangrowth PLANTE --- 4G
466 Elekable Electivire ELECTRIQUE --- 4G
467 Maganon Magmortar FEU --- 4G
468 Togekiss Togekiss NORMAL VOL 4G
469 Yanmega Yanmega INSECTE VOL 4G
470 Phyllali Leafeon PLANTE --- 4G
471 Givrali Glaceon GLACE --- 4G
472 Scorvol Gliscor SOL VOL 4G
473 Mammochon Mamoswine GLACE SOL 4G
474 Porygon-Z Porygon-Z PSY --- 4G
475 Gallame Gallade PSY COMBAT 4G
476 Tarinorme Probopass ROCHE ACIER 4G
477 Noctunoir Dusknoir SPECTRE --- 4G
478 Momartik Froslass GLACE SPECTRE 4G
479 Motisma Rotom ELECTRIQUE SPECTRE 4G
480 Crehelf Uxie PSY --- 4G
481 Crefollet Mesprit PSY --- 4G
482 Crefadet Azelf PSY --- 4G
483 Dialga Dialga ACIER DRAGON 4G
484 Palkia Palkia EAU DRAGON 4G
485 Heatran Heatran FEU ACIER 4G
486 Regigigas Regigigas NORMAL --- 4G
487 Giratina Giratina SPECTRE DRAGON 4G
488 Cresselia Cresselia PSY --- 4G
489 Phione Phione EAU --- 4G
490 Manaphy Manaphy EAU --- 4G
491 Darkrai Darkrai TENEBRE --- 4G
492 Shaymin Shaymin PLANTE --- 4G
493 Arceus Arceus NORMAL --- 4G
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# Posté le dimanche 28 décembre 2008 12:06

un peu de Pokéscience

Certains disent que le monde pokémon est un monde parallèle.
Abralou pense qu'il s'agit du même monde que le notre, mais que l'on voit longtemps après qu'il y ait eu une guerre nucléaire, ce qui expliquerait que les animaux que nous connaissons actuellement se soient transformés en pokémon alors que les hommes qui ont survécu avaient dû se cacher dans des abris.
Plusieurs années après cette guerre (il a fallu du temps avant que la surface de la Terre redevienne habitable), les hommes sont remontés à la surface, et se rendant compte (ça parait un peu dur à avaler) de ce qu'ils avaient fait, et qu'ils avaient bien faillit détruire la Terre, ils ont décidé de faire plus attention à la nature et se sont naturellement tournés vers les pokémon.


Pourtant il y a toujours quelques problèmes, on sait que les Tadmorv sont apparus avec la pollution, et on voit que certaines villes recommencent à se redévelloper comme avant.


C'est pourquoi l'état subventionne les Maîtres Pokémon qui sont normalement la meilleure solution pour combattre la technologie inutile et dangereuse puisqu'ils sont proches de leur pokémon et de la nature.

Vous vous demandez peut-être maintenant pouquoi il n'y a que les animaux qui ont changé. Et bien seuls les animaux ont réussi à survivre aux radiations car les animaux sont tout simplement plus résistants que les hommes, pourtant, quand on y réfléchit bien, de quel genre d'animal Mew pourrait-il être la mutation ?

Abralou pense donc que Mew serait la mutation d'un être humain qui aurait été le seul survivant des personnes exposées aux rayonnements. D'où son unicité et comme à l'époque l'homme était l'être le plus intelligent et le plus développé, il est normal que Mew soit le pokémon le plus puissant.




Théorie de Thoranix

Il existe un phénomène nommé évolution. Celui-ci peut être extrêmement rapide, une nouvelle espèce peut voir le jour en quelques siècles. Il permet aux animaux d'évoluer ALEATOIREMENT sans aucun but, tout se passe au hasard (un oiseau n'a pas d'ailes pour voler, il vole parce qu'il a des ailes, de même, un homme n'a pas de bouche pour manger mais il mange parce qu'il a une bouche, si déja vous faites une erreur ici, vous ne comprendrez pas l'évolution et la sélection naturelle)
Lorsqu'un individu présente des différences (dues à des mutations, provoquées par des événements cancérigènes en général, comme l'exposition aux UV (l'exposition à des bombes atomiques est trop intense, l'individu même s'il a des avantages crèvera ^^)), comme je l'ai dit aléatoires, il y a 3 possibilités :
- cette différence est défavorable -> il aura plus de mal à faire des petits et sa différence disparaitra avec les générations même s'il a des petits (par exemple les hémophiles, la moindre plaie peut être fatale)
- cette différence n'a aucune influence (exemple du groue sanguin, qu'on soit A, O ou B, on a aucun avantage)
- cette différence est un avantage (exemple de la mutation des protéines GP120 je crois, le SIDA ne peut pas nuire à cet individu), petit à petit, statistiquement, cette différence se répandra dans l'espèce parce qu'elle protège l'individu.

Voila en gros la sélection naturelle par évolution.


Imaginons qu'un beau jour, qu'au départ, il y a des milliards d'années, un être unicellulaire se soit formé, comme on le suppose sur Terre.
Imaginons que cet être unicellulaire ait acquis avec l'évolution les pouvoirs des pokémon.
Imaginons que s'il n'avait pas eu ces pouvoirs, ses descendants seraient devenus TOUT ce qui est vivant sur Terre.
Imaginons donc que cet être unicellulaire avec des pouvoirs pokémon évolue en gardant dans certains cas ses pouvoirs de pokémon.
Alors on imagine facilement que ces descendants aient un avantage de puissance, de robustesse et de tout ca face aux descendants qui n'ont pas ces pouvoirs. Les futurs pokémon ont alors la capacité de se développer jusqu'à quasiment dominer tout le règne animal.

Voila une explication simple, les pokémon sont des animaux qui ont hérités d'un ancêtre commun leurs pouvoirs et comme ils étaient plus aptes à survivre, ils ont survécu jusqu'au monde pokémon qu'on connait.



Théorie des pokémon extra-terrestres

Dans la série, au début de la saison 1, un épisode présente les mélofées comme des extra-terrestres qui seraient venus sur Terre par l'intermédiaire de la Pierre Lune.
Cette thèse s'appuye aussi sur les pokémon de la 3ème génération avec Jirachi et Deoxys. Ceux-ci ont tous les deux une origine extra-terrestre, Jirachi étant un "génie" qui permet de réaliser des voeux, c'est une étoile filante, Deoxys lui est un virus de l'espace.
Les pokémon seraient donc des extra-terrestres venus sur Terre pacifiquement et découvrant l'Homme, ils sont restés pour vivre en harmonie avec eux.
Pas plus de développement de la part des auteurs de cette théorie.


La question des pokéoeufs.



1) Comment certains petits pokémon comme Togepi, Ratatta peuvent-ils pondre des oeufs ?

2) Comment des Pokémon comme Tauros, Ponyta peuvent-ils naitre dans des oeufs ?




Si l'on part du principe que tous les oeufs des pokémon ont la même taille, on voit tout de suite qu'il y a un problème : comment des pokémon comme Togépi ou Rattata pourraient pondre des oeufs aussi gros qu'eux, ceci leur est physiquement impossible.


De plus, les pokémon sont créés à partir de nos animaux actuels il est donc normal que le fait qu'un pokémon ressemblant à un actuel mammifère puisse pondre des oeufs nous parraisse choquant.
C'est pour ça que la plupart des pokéscientifiques pensent que certains pokémon pondent des oeufs alors que d'autres n'en pondent pas, ainsi un Tauros ne pondra pas d'oeuf alors qu'un Roucarnage en pondra.



La ponte ne se fait que si l'équivalent du pokémon dans notre monde pond des oeufs. Si l'équivalent est vivipare, le pokémon sera vivipare.


Comment les pokémon de type feu et plus généralement les tous les pokémon font-ils pour projeter des flammes ?


Théorie communément admise


En comparaison avec notre monde actuel, tout le monde sait que certains animaux produisent du gaz inflammable (méthane) par digestion des aliments, on peut donc penser que les mêmes mécanismes se produisent chez les Pokemon Feu. En digérant leur aliments, ils peuvent très bien stocker le méthane dans une partie de leur corps qui n'existe pas ou est très peu développé chez les autres Pokémon.

Pourtant il y a encore deux problemes, comment les Pokemon feu font ils pour stocker autant de méthane et deuxièmement, comment font ils pour enflammer le Méthane?

Tout d'abord, les Pokémon feu seraient capables de compresser le méthane a l'intérieur de leur corps. Vous vous dites sûrement que c'est impossible de comprimer du gaz sans prendre le risque que celui ci fasse exploser l'endroit où il est contenu comme dans le cas d'un ballon. Et bien on peut penser que le corps des Pokemon feu est fait de telle façon que le méthane soit conservé sous forme liquide ce qui est possible sous certaines conditions de pression et de température. Dans ce cas il serait possible aux Pokémon feu de conserver beaucoup plus de méthane que sous forme gazeuse.

Pour enflammer le méthane, on peut penser que les Pokémon feu sont capables de contrôler la chaleur de leur corps, ainsi ils seraient capables d'élever la température de leur corps suffisamment haut pour retransformer le méthane liquide en méthane gazeux et pour l'enflammer.

Sinon, pour ce qui est du problème de stockage du méthane vous remarquerez que beaucoup de Pokémon feu possèdent une flamme (Dracaufeu, Ponyta, Galopa) qui leur sert sûrement à évacuer le méthane qu'ils ne sont plus capables de stocker à l'intérieur de leur corps.


Les pokéballs permettent aux dresseurs de stocker leurs pokémon dans une petite balle de quelques centimètres.

La question qui se pose est : "Comment un pokémon de la taille et du poids de Ronflex peut rentrer dans une pokéball sans l'alourdir ?"
Plus généralement, "comment fonctionne la pokéball ?"


Théorie la plus probable :

Le dresseur appuye sur le bouton de la pokéball, le rayon rouge convertit la matière en énergie. La pokéball stocke cette énergie et donc elle stocke le pokémon.
L'énergie n'a pas de masse (vous avez essayé de soulever une flamme ?) donc un pokémon très lourd et très grand comme notre ami Ronflex est très facilement transformé en "lumière rouge" !
Pour appeler son pokémon, le dresseur appuye sur le bouton et il la lance (comme Sacha). Le convertisseur de la pokéball reprend son travail : il convertit l'énergie stockée en un pokémon, il réassemble l'énergie en matière.


Un problème à cette théorie se pose : comment les pokémon sont-ils conscients de ce qu'il se passe à l'extérieur ?
De plus, un pokémon est composé de milliards de milliards de milliards... de milliards de particules. La pokéball doit stocker toutes leurs caractéristiques physiques et leurs positions, liaisons, dispositions. Cela fait une quantité gigantesque d'informations à stocker, une pokéball semble trop petite pour stocker tant d'informations. Mais ce n'est là qu'un "détail" technique après tout.


Les pokémon sont tous différents mais certains plus que d'autres.
Les pokémon "shineys" ou bien "brillants" en référence à leur apparence dans le jeu vidéo sont des cas extrêmes. Leur couleur change de la couleur habituelle des pokémon.


Comment se fait-il qu'ils aient une telle différenciation ?


Théorie communément admise

La meilleure explication est très logique : les pokémon shineys sont des pokémon ayant une mutation du gène qui colore la peau (chez l'Homme, c'est la Mélanine).
Les mutations d'un gène sont extrêmement fréquentes en comparaison aux milliards de cellules d'un individu, elles ont lieu naturellement lors de la création de nouvelles cellules ou suite à l'exposition à des substances ou rayonnements cancérigènes, comme le rayonnement UltraViolet du Soleil. Très souvent, ces mutations n'ont quasiment aucune influence, sauf si elles sont localisées précisément.

Un pokémon shiney a donc une mutation du gène de coloration de sa peau. Le gène ne produit plus le même pigment que d'habitude, la couleur de ce pigment est différente et comme c'est ce pigment qui colore la peau, la peau est d'une couleur inhabituelle.

Ce phénomène est assez fréquent chez l'Homme, ce sont les Albinos, des personnes à la peau et aux yeux très clairs. C'est encore plus développé chez les souris, celles qui sont albinos sont toutes blanches et ont des yeux rouges.

Bien que chez l'Homme ceci soit un désavantage naturel à cause du risque accru de cancer de la peau, il semble que les pokémon shineys ne sont pas plus fragiles que les pokémon normaux.

Nous manquons d'informations sur l'hérédité de cette caractéristique. Les shineys sont assez rares ce qui rend difficile les croisements pour étudier les bébés de shineys.



Tout ceux qui ont déjà joué au jeu savent que les attaques électriques sont très efficaces sur les pokémon de type vol... Et ca semble à priori logique.


Mais un problème se pose : l'électricité ne blesse que si elle circule dans un organisme entre deux points de potentiels différents. Le potentiel est la capacité qu'a un point à repousser l'électricité, il s'exprime en "volts".


Lorsqu'un pokémon est en train de voler, la différence de potentiel est quasiment nulle en tous les points du corps. Si on électrocute ce pokémon, la différence de potentiel restera faible en tous les points du corps, même s'il a un potentiel de 10000 volts.
Le pokémon ne sentira rien, l'électricité est dans son corps mais elle ne bouge pas. C'est comme des billes sur une table plane : les billes sont là mais elles ne bougent pas. Si l'on penche la table, il y a une différence de potentiel entre le haut et le bas de la table : les billes tombent. C'est pareil pour l'électricité, elle est là mais elle ne bouge pas, elle ne peut pas blesser le pokémon.

Le seul moyen de blesser le pokémon est donc qu'il touche quelque chose d'un potentiel plus bas, comme le sol ou un objet conducteur relié au sol. La circulation des électrons peut alors avoir lieu, ce déplacement blesse le pokémon.


D'où le paradoxe qu'un pokémon qui vole est très sensible aux attaques électrique dans le jeu alors qu'en réalité, le fait de voler le protège au contraire, il n'a presque aucun risque de se faire blesser.



Plus loin...

En réalité, l'air peut devenir conducteur. Il suffit d'appliquer une différence de potentiel entre un objet et un autre mais celle-ci doit être de plusieurs centaines de milliers (voire millions) de volts pour qu'un courant électrique se fasse et le potentiel requit augmente en s'éloignant de l'objet de potentiel faible. Cette configuration ne pourrait être atteinte qu'avec l'attaque Fatal-Foudre, un minable Eclair ne suffirait pas à créer une telle énergie, surtout si le pokémon vol à plusieurs mètres du sol.

De plus, vu la taille des pokémon et de la différence de potentiel énorme, il n'y a en fait que peu d'électrons qui circulent et donc même si un courant blesse le pokémon, le faible nombre d'électrons ne fera que peu de blessures.



Le Dard-venin est une attaque intéressante car elle est facile à visualiser et elle est très présente dans la série notamment grâce à Jessie et à ses pokémon poison.
Voici la théorie générale de cette attaque :

1 - Des glandes situées dans le palais du Pokémon, glandes gorgées de poison, se mettent à fabriquer dans l'urgence des pics de poison tellement concentré qu'il en devient solide. On peut penser qu'une autre substance chimique est mélée à ce poison pour le solidifier (et former la gangue du Dard-venin). Pour les pokémon ne lançant pas l'attaque par la bouche (Dardargnan), le dard physique permet d'utiliser cette attaque.

2 - La surface du poison est brillante ce qui rend les dards lumineux. Une matière fluorescente contenue dans le dard peut aussi participer à cette brillance.

3 - Le Dard-venin pénètre dans la peau du Pokémon adverse.

4 - L'extrémité du Dard-venin ayant réussi à perforer la peau de l'ennemi (car une partie est bloquée par la peau du Pokémon ciblé, comme il nous est par exemple prouvé dans un épisode récent d'Advance où Papinox projette accidentellement des Dard-venins - et on l'on peut notamment voir Qulbutoké avec quantité de Dard-venins plantés dans la peau...), et, sous l'impact, la structure du pic explose et libère le poison contenu à l'intérieur.

5 - Le poison ainsi libéré se propage dans le système sanguin du Pokémon touché.

6 - Suivant que le poison ait plus ou moins bien pénétré le sang, on peut assister à un PSN (emPoiSoNnement)
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# Posté le dimanche 28 décembre 2008 12:09

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# Posté le dimanche 28 décembre 2008 12:10

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# Posté le dimanche 28 décembre 2008 12:13